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游戏开发巨头盗梦人小说介绍
游戏开发巨头盗梦人_游戏开发巨头

游戏开发巨头盗梦人

烟雨料峭

小说主角: 杰斯特 杰斯 塞尼 世嘉 雅达利 李健熙 玉秀吉 卡莉 克劳迪娅 艾德里安

相关标签: 人心 玩家 军史 时代 青年 破产 网络 小说 天堂 九岁

最后更新:2023/9/3 6:15:05

最新章节:游戏开发巨头盗梦人最新章节 完本感言 2023-09-03

小说简介:这是一九八四。这一年,超级马里奥还没有发售,雅达利濒临破产,任天堂还局限在日本,EA跟育碧尚未出现。这一年的一个清晨,二零一四年的游戏爱好者李明从睡梦中醒来,他猛然发现,他竟然来到了这个时代,重生到了一名十九岁的加州华裔青年杰斯特·李的身上。而伴随着他来的,还有一个游戏开发巨头系统且看主角…

内容摘要:;;;;说我有名人收集癖我认,我以后会收敛。;;;;但要说一个重生者就有资格看不起在历史上留下自己赫赫名字的非凡人杰们,呵呵,我呵你一脸。;;;;我的观点如下。;;;;学霸在任何时代都是学霸,无论他走过的是什么过程,一个在成就传奇的ceo在其他的企业一样能成就非凡。;;;;一个在朗讯跟惠普成就地位的女人,在主角的企业一样能成就事业,因为她有这样的能力,也有这样的潜力,任何蝴蝶效应在这种人的伟力之前都不值一提,这就是我的观点,一个普通人三十年的积累在这些人面前,gǒu屁不是。;;;;这些人能够在历史上做出一番业绩,被人铭记,都有他们的过人之处,他们在自己各自的领域都超越了绝大多数的人,才有可能做到这一点。;;;;一个普通人重生有什么资格看不起他们?;;;;就凭借靠着抄袭赚了点钱?;;;;说这话,也不嫌弃害臊。

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俗人
简介里写的游戏开发系统,就在开局的时候打了个酱油,后面就直接领盒饭走人了,一点影子都看不到了。。。😅
浊心禽性多难更
自以为看透了世界。
吐槽型水文,如果你在观点上不能与作者完全一致,你会贼难受。
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呵何河菏荷渮嗬诃抲
先来个三颗星。,,,,。,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
zssq5623
力荐力荐力荐力荐
渔夫
说实在的,没看明白什么,但还是好看,j看完了。
zlhu
怎么你说呢,那你在哪就是
About Time
不回家找你那就是把花花
小胡子吖。🍭
不着急惊声尖叫家啊就好不上班
zssq5057
这本书以前看过但没看完,无意间又发现了。 继续看看
匿名书友
作者自己的情怀文,优点是知道了姚壮宪这坨怎么个恶心法,缺点是丧心病狂的罗列各个游戏、制作人、公司。根本就是在串联资料,虽然里面挑挑捡捡还有点能看的,但相对于整体的篇幅来说阅读感实在是太糟糕了,八成当年写作文也不合格。给这么多干草评价的坑了,太干了,毒草。
匿名书友
自嗨过头,私货满满,把自己当上帝:自己认为好的游戏其他人不支持就是有眼无珠;其他人跪舔(不仅仅指国产)的游戏自己看不惯那叫狗屎。标准超级飘忽,完全以自己的观点为圣经,实在受不了作者一副指点江山的狗屎样了
基本通篇都是百度资料,时常能看到忘记修改的痕迹,主线剧情被埋在说明文里,把剧情挑出来再砍去至少一半科普的话其实还挺不错的
匿名书友
如果说刚开始还有剧情的话,后面就是一水的百度百科,每次碰到游戏史上的名人,就是一顿的跪舔,大段的说明文式介绍,实在是看的很忧伤,本书是美国雅利达事件后的救世主,游戏类小说毕竟少,所以还是高给一星。
匿名书友
404了 看的盗版主角在一九八四年六月七日发布了俄罗斯方块。。还比原主晚了一天~而且街机版的俄罗斯方块1美元1个游戏币!!?84年啊美元购买力那么低了?
匿名书友
最近自HIGH的内容太多,剧情发展缓慢。已经没什么必要跟了
匿名书友
主角重生成美国华人,进军电子游戏行业,在美国雅达利事件之时踩着雅达利尸体上位。做游戏程序和游戏机硬件设备,包含街机、家庭游戏机、手掌游戏机、电脑游戏等。游戏方面像俄罗斯方块、超级马里奥、合金弹头、植物大战僵尸、扫雷、魔兽世界等经典;主要竞争对手是任天堂、世嘉、索尼等;投资了微软、苹果、戴尔、ATI显卡、富士康、花旗银行等。
吐槽:重生得到的游戏开发系统写着写着就没了,没这更好;女主一开始设计情节不够导致后面零时换女主;时间把控不好,前世和今生的过去和将来混乱不清,最终说明文说不清,流水文行文不畅!
匿名书友
作者是在写小说还是在游戏发展史,直接就是一说明文,题材不错,但完全看不下去
匿名书友
珍稀级题材游戏开发类,也是目前所见唯一一本寿终正寝的游戏开发类小说,《超级娱乐王朝》可以说是烂尾,这本可正经结局了啊。
雅达利大奔溃,主角穿越从街机做起,然后和任天堂扳手腕,不过最后拿WIIU肛PS2。。你知道神机会诞生你为何不取而代之自己做神机。
优点:干货较多,虽然大部分是关心下就能知道的。私货也不少但能被人接受。喜欢这类型或者想了解各大公司,制作人的可以一看。
缺点:太干了,另外玩家对游戏的反馈太前篇一律,基本都是这游戏怎么这么TM好玩。不过最后的WOW那段写的比之前好些,玩家的感官和反馈才是这类型的爽点好嘛,要是你早点花力气这么写估计成绩会更好吧。
匿名书友
自嗨毁了这本书
匿名书友
职业:游戏开发
全篇充斥大量的资料、跪舔以及心理活动、理论分析,文字叙述非常干。建议大致浏览,跳着阅读。
匿名书友
游戏开发文,干货挺足,作者是下了功夫的,但可惜的是,文笔和剧情同样是干巴巴的。